El Atom Developer Program del fabricante de procesadores ayudará a los desarrolladores a optimizar y ampliar sus programas para usarse en dispositivos móviles que cuenten con el procesador Atom, dijo Paul Otellini, CEO, en la Intel Developer Conference llevada a cabo recientemente en San Francisco. La iniciativa también proveerá las herramientas y los kits de desarrollo de software (SDK) para crear aplicaciones que luego puedan vender a través de tiendas de aplicaciones que Intel está desarrollando con fabricantes de netbooks.
Este programa ofrecerá inicialmente herramientas para escribir programas para netbooks que cuenten con el chip Atom. Posteriormente, la compañía ampliará el programa al desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles con pantallas más pequeñas, como smartphones y dispositivos Internet móviles.Intel también trabaja con compañías como Acer, Asustek y Dell para crear tiendas donde puedan vender los desarrolladores vender sus aplicaciones, señaló Otellini. El programa está diseñado para promover el desarrollo de aplicaciones para múltiples sistemas operativos.
Estos fabricantes anunciarán las fechas de lanzamiento de sus tiendas de aplicaciones en breve, informó un vocero de Intel.
En los últimos dos años se ha incrementado el uso de netbooks en el mundo. Sin embargo, las nuevas aplicaciones podrían ayudar a ampliar la forma en que se utilizan estos dispositivos, agregó Otellini.
Con este anuncio, Intel demuestra las intenciones de Intel de ampliar su ecosistema de software alrededor de dispositivos móviles. La compañía tiene un lugar preponderante en los mercados de PCs y servidores basados en procesadores x86, pero necesita impulsar más software en los dispositivos móviles para ampliar su presencia en el mercado.
Asimismo, Intel quiere ofrecer a los desarrolladores una forma de vender sus aplicaciones, indicó Otellini.
La decisión de crear tiendas de aplicaciones para netbooks significa un cambio fundamental en la economía del mercado de PCs que pudiera darle a Linux un empujón y amenazar a Windows, afirmó Jim Zemlin, director ejecutivo de la Linux Foundation.
Zemlin señaló que no puede imaginar a Microsoft abriendo una tienda de aplicaciones sin pedir a los desarrolladores compartir sus ventas, igual que el modelo de tiendas de aplicaciones para teléfonos móviles. Sin embargo, sería poco probable que un desarrollador como Adobe, por ejemplo, aceptara dar a Microsoft más de 30 por ciento de sus ingresos por la oportunidad de vender su software en una tienda de Windows, agregó. Pero ese es el modelo actual en las tiendas de aplicaciones del mercado móvil, como lo definió primero Apple. La mayoría de las tiendas de aplicaciones entregan 70% del precio de una aplicación al desarrollador y el resto es para el proveedor de la plataforma.








